Шаман1 -> ВИРмасса. (отголосок "индивидуальность vs коллективное").

Мой концепт таков...раньше доступ в ВИР имели единицы - шаманы,
сейчас с применением техники, аппаратуры доступ в ВИР имеют массы,
различие в том, что шаманы пользовались эвернетом планетки, а онлайн пользователи - интернетом, но по сути картинки Ума приходят извне, что там что сям.
Шаман имел возможность через эвернет планетки влиять на реал, то бишь коннект был двусторонний, я имею ввиду и целительство и уничтожение врага.
Допустим, частично, медицина через и с помощью ВИРа могет влиять на биотушку.
Если ранее были шаманские войны боевых единиц, то сейчас массовые виртуальные сетевые 3дэ шутеры, отличие в том, что современные технологии пока еще не доставили пользователям полный симбиоз реала и виртуала, но доставили полную погруженность некоторым японским мальчуганам в цикл собственного мозга=кома.
Чем закончились на планетке шаманские войны упомянуто у сибиряков,
во всяком случае мы имеем на данный момент женскую, бытовую магию, а мужская не так засвечена или, возможно сошла на нет по причине смерти носителей и последующего их геноцида.
Есть еще ОСы, сноходчество, как некий аналог прошлых шаманских психотехник,
об этом повествует сериал "Твин-Пикс"...и грамотные специалисты воспроизводят, переносят не только сюжеты из ОС в сетевую ВИР, но и некие алгоритмы поведения, ключевыми составляющими оных служит энергонасыщенность и личная сила намерения. То бишь основным в ВИРе была, есть и будет так называемая степень осознавания,
субъектность.

Мой концепт таков...раньше доступ в ВИР имели единицы - шаманы,
сейчас с применением техники, аппаратуры доступ в ВИР имеют массы,
различие в том, что шаманы пользовались эвернетом планетки, а онлайн пользователи - интернетом, но по сути картинки Ума приходят извне, что там что сям.
Шаман имел возможность через эвернет планетки влиять на реал, то бишь коннект был двусторонний, я имею ввиду и целительство и уничтожение врага.
Допустим, частично, медицина через и с помощью ВИРа могет влиять на биотушку.
Если ранее были шаманские войны боевых единиц, то сейчас массовые виртуальные сетевые 3дэ шутеры, отличие в том, что современные технологии пока еще не доставили пользователям полный симбиоз реала и виртуала, но доставили полную погруженность некоторым японским мальчуганам в цикл собственного мозга=кома.
Чем закончились на планетке шаманские войны упомянуто у сибиряков,
во всяком случае мы имеем на данный момент женскую, бытовую магию, а мужская не так засвечена или, возможно сошла на нет по причине смерти носителей и последующего их геноцида.
Есть еще ОСы, сноходчество, как некий аналог прошлых шаманских психотехник,
об этом повествует сериал "Твин-Пикс"...и грамотные специалисты воспроизводят, переносят не только сюжеты из ОС в сетевую ВИР, но и некие алгоритмы поведения, ключевыми составляющими оных служит энергонасыщенность и личная сила намерения. То бишь основным в ВИРе была, есть и будет так называемая степень осознавания,
субъектность.